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subverse最新开发消息

时间:2019-07-15

下面就一起来看看11ba小编带来的subverse的游戏攻略。

今日(7月15日),马头社又在steam上公布了近两周《Subverse》开发工作的新细节,其中包括材质库更新、电影效果以及星球探索玩法等内容,以下为官方介绍内容:

绅士们好!工作室开发了这么久,是时候让你们了解一下游戏的开发进展了(看一看我们这两周又搞了什么新玩意儿)。

堕落的将军

堕落的将军作为游戏的开场角色,不仅在开篇章节中占据重要地位,而且前期出场镜头也比较多。在开发过程中,这位角色的设计灵感来源于狂战士和终结者,玩家可以尽情发挥自己的想像力,设想一下这位角色。

我们的信条是:即便是坏家伙,也不会向玩家展现出一副丑陋的姿态。目前这位将军的角色模型正处于开发阶段,相信很快就能完成建模。为了让玩家们对此心里有底,我们还特地给出了一张充满诱惑感的脸部图片。

材质库更新

我们一直在不断丰富着游戏材质库,当然,我们也需要一些满足绅士喜好的东西:触手。目前虽然这类材质还不够,但是我们打算在2019年完成这项工作。

电影级效果

作为一款绅士向游戏,我们认为加入一些电影元素是有必要的。目前开发团队正在尽一切可能让《Subverse》这款游戏更加生动。我们的动画制作者也从很多电影中获得了灵感,为游戏动画制作提供了坚实基础。以下为开发人员提供的动画线稿,有兴趣的玩家可以欣赏一下。

此外,我们还打算扩展现有的动画师团队,让整体开发工作更有效率。如果玩家有相关经验的话,也可以准备一下简历。关于这一点,我们将于8月透露更多细节。

星球探索玩法

在过去的两周了,星球探索玩法的开发工作几乎耗去了我们的绝大部分时间。在400多个星球中,大约有80%的行星需要完全改写,因此花费了超出预期的时间。此外,由于中国玩家写了不少长篇大论,我们特地找了一些翻译人员来查看解决这些问题。目前我们想说的的是:“绅士们,我们终将完成这项伟业,但是希望大家能多一些耐心。”

激活码问题

我们使命必达

从个人情况来看,自此次发布开发者日志之后,我可能需要等到9月才能向玩家们公布新内容(由于我要移民到新国家)。不过,玩家们不用担心,我们的高级制作人Kristoff先生将代替我发布后续开发细节。希望一切顺利。我将在完成一些其他事务之后,继续与广大绅士一起同行!

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