英雄联盟手游与端游画面数据对比怎么样?地图装备竞技视野高度还原分析
时间:2019-10-17
下面就一起来看看11ba小编带来的《英雄联盟手游》与端游画面数据对比怎么样?地图装备竞技视野高度还原分析。
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【战前准备】 UI
这点想必不用多说了,光是从露出内容来看,手游的风格还是非常接近于端游的。 天赋以及召唤师技能
早在S8时期,拳头公司就已经决定将符文和天赋系统合并,创造出一个新的天赋系统。 手游目前并没有详细的内容曝光,我们仅能从截图线索中进行推测,图中有展示了双召唤师技能和基石天赋。 召唤师技能当中相信玩家们最疑惑的还是传送,传送在游戏中的重要性想必不用多说大家也知道。而手游的游戏节奏的加快导致的地图缩小,支援也会更加的快捷,所以游戏是否还会保留传送这个机制目前还有是有悬念的。 【对战玩法】 操作方式
随着宣传视频的放出,轮(反和谐)盘的操作方式目前已经是板上钉钉的了。而且在公布的视频内容中也包含如亚索、劫之类比较吃操作的英雄。端游移植到手游,为了操作上的流畅度一般都会做一些减法,例如弱化部分指令操作的手动部分或者有一定的自动机制,也可能会适时地改变部分技能的使用机制令其更适合移动端。 诚然,官方自己也坦诚过,英雄联盟手游并非是直接移植端游的游戏版本,加之端游和手游操作的差异化巨大,其实我们最好是期待游戏为一款拥有良好操作手感的moba游戏,完全做到和端游一样还是不太可能的。 地图
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