纸人有哪些游戏机制_游戏机制介绍
时间:2020-02-06
纸人游戏以东方传统文化为背景,讲述身患抑郁症的杨明远,驾车途中突遭车祸,与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。为了寻找女儿,为了逃出这里,杨明远一边探索着这幢百年古宅。通过一场车祸,游戏直接把玩家从现代带入到了百年以前的清末古宅之中,堂上悬挂的匾额,圈椅条案等古典家具,精巧的场景设计,带给人一种十分亲切的感觉。而游戏中幽寂阴森的长廊,忽明忽暗的烛火,配上这些传统的场景和物件,营造出一种独特的中式恐怖氛围。很多小伙伴就遇到很多问题和难关,下面跟着11ba小编一起来看看吧!
纸人游戏机制介绍
1、打开谜题、日记、殷府、人物关系那一栏是会暂停游戏的,但是在背包里看东西是不会暂停游戏的(所以思考问题的时候一定要先暂停,不容易被鬼抓,也可以减少游戏耗时)
2、躲在柜子里,不需要关手电筒;躲在桌子下面需要关手电筒
3、鬼平时是巡逻状态,看见你之后会开始进行追逐状态(王勇歪头、丁香停顿),进入追逐状态以后,进入躲藏点也会被直接杀死。唯一的办法就是逃回安全屋,或是逃出一定距离(噩梦难度基本上不可能)。
4、鬼是每隔一段时间会随机传送,只是不会传送到你脸上。你进安全屋的时候鬼就会刷新一个地方。
5、开始封印到封印结束的过程中,周围所有的东西速度都会变得很慢,(所以鬼也会变得很慢,进入封印的过程时,尽管封你的就好了)
6、文献收集包括柳先生日记、腰牌、当日任务、谜题、钟爱之物
7、蜡烛会在鬼靠近的时候变绿
8、鬼只会穿门,不会穿墙。而且鬼也会在你还没解锁的区域巡逻(这还是相对的减少你前期遇到鬼的几率)
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