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- 2019KPL春季赛季后赛第一周WE vs QGhappy第6局比赛视频
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2019-05-19
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- 2019KPL春季赛季后赛第一周TS vs Hero久竞第4局比赛视频
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2019-05-18
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- 【梦老师来了】:表面兄弟要人头不要队友,梦泪赔了感情又折命?
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2019-05-18
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- 2019KPL春季赛季后赛第一周WE vs QGhappy第7局比赛视频
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2019-05-18
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- 【梦老师来了】:梦泪王者快跑防坑指南,穿墙有风险闪现需谨慎!
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2019-05-18
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- 2019KPL春季赛季后赛第一周TS vs EDG.M第2局比赛视频
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2019-05-18
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- 2019KPL春季赛季后赛第一周TS vs Hero久竞第5局比赛视频
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2019-05-18
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- 2019KPL春季赛季后赛第一周TS vs EDG.M第1局比赛视频
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2019-05-18
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- 2019KPL春季赛季后赛第一周TS vs EDG.M第3局比赛视频
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2019-05-18
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- 2019KPL春季赛季后赛第一周TS vs EDG.M第4局比赛视频
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2019-05-18
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- 金山软件2019年Q1财报:网游收入6亿元 同比减少5%
- 金山软件发布2019年第一季度财报,一季度营收17.3亿元,同比增长37%,净亏损6780万元,去年同期亏损为1.18亿,同比收窄。 财报显示,网络游戏收入5.997亿元,同比减少5%。年度轻微下降主要是由于游戏的收益减少,部分被多款新手游的推出而更加丰富
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2019-05-18
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- 网易2019年Q1财报:在线游戏收入约118.5亿元
- 5月16日,网易公司发布2019年第一季度财报。据财报显示,网易公司净收入为183.56亿元人民币,同比增加29.5%。 公司净收183.5亿 游戏净收118.5亿 5月16日,网易公司发布2019年第一季度财报。据财报显示,网易公司净收入为183.56
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2019-05-18
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- 腾讯手游Q1收入下滑2%背后:多款大作蓄势发力Q2
- 5 月 15 日腾讯发布了 2019 年 Q1 财报,实现营收 854.7 亿元,在 2018 年版号停发的影响之下,腾讯 Q1 网络游戏业务表现不如预期,贡献营收 285.13 亿元,占比 33%。 手游 Q1 收入同比下跌 2%、环比上涨 11% 至
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2019-05-18
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- 电竞职业化后 游戏产业何去何从
- 届时,诸多行业、产业相关的精英人士齐聚盛会,共同探讨未来数字化娱乐的新发展机遇与方向。前文中所提到的疑问,或许将在本届盛会中找寻到相应的答案。共同探寻未来数字娱乐新时代的产业发展,窥见未来娱乐的新形态,甚至率先体验到未来数字娱乐新生活的新感受。 2019年
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2019-05-18
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- 成都鬼脸科技携灵魂潮汐手游确认参展2019ChinaJoyBTOB
- 版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的最佳商务平台。 2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日
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2019-05-18
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- 卡通形象IP齐亮相 十二栋文化确认参展2019CAWAE
- 2019年无疑将会碰撞出更多元化的合作模式与机遇。在2019 CAWAE展会上,十二栋文化将会带来怎样的惊喜?让我们相约8月上海新国际博览中心CAWAE现场,共同拭目以待! 由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAW
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2019-05-18
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- 5·15国际家庭日 腾讯成长守护平台倡导为爱腾出一小时
- 今年,是联合国发起515国际家庭日的第26个年头,作为一款协助家长、老师引导孩子培养健康游戏习惯的产品,腾讯成长守护平台响应联合国设立家庭日的理念,面向广大用户发起#为爱腾出一小时#的陪伴活动,联动腾讯内外部资源共同发声,呼吁用户在快节奏的生活中给家人多一点陪
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2019-05-18
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- Zynga:2019年Q1游戏预订收入增长85%
- 美国社交游戏公司 Zynga(ZNGA)近日公布的 2019 年第一季度财务报告显示,Zynga 第一季度业绩大幅增长,创下近年最高纪录。其中,该公司旗下的移动游戏总预订收入达到 2.784 亿美元,比去年同期增长了 85%。 2018 年,Zynga 调
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2019-05-18
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- R星790万美元收购印度开发商Dhurva Interactive
- Rockstar Games今日宣布从Starbreeze手中买下了印度游戏开发商Dhurva Interactive,交易额为790万美元。 Dhurva Interactive之前曾协助开发了《盗贼之海》、《光环5》、《极限竞速:地平线3》和《收获日2
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2019-05-18
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- 高通骁龙™杯3D手游开发大赛启动 参与赢海量开发资源
- 一方面Qualcomm及Unity的技术能够在开发过程中、在开发团队里无缝衔接起来;更重要的第三点,搭建起Qualcomm、Unity、开发商、性能及安全测试平台、媒体/发行商的一个综合性服务平台。这对于打通游戏开发上下游有非常积极的意义。” 近日,由Qu
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2019-05-18
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