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- 金山软件2019年Q1财报:网游收入6亿元 同比减少5%
- 金山软件发布2019年第一季度财报,一季度营收17.3亿元,同比增长37%,净亏损6780万元,去年同期亏损为1.18亿,同比收窄。 财报显示,网络游戏收入5.997亿元,同比减少5%。年度轻微下降主要是由于游戏的收益减少,部分被多款新手游的推出而更加丰富
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2019-05-18
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- 网易2019年Q1财报:在线游戏收入约118.5亿元
- 5月16日,网易公司发布2019年第一季度财报。据财报显示,网易公司净收入为183.56亿元人民币,同比增加29.5%。 公司净收183.5亿 游戏净收118.5亿 5月16日,网易公司发布2019年第一季度财报。据财报显示,网易公司净收入为183.56
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2019-05-18
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- 腾讯手游Q1收入下滑2%背后:多款大作蓄势发力Q2
- 5 月 15 日腾讯发布了 2019 年 Q1 财报,实现营收 854.7 亿元,在 2018 年版号停发的影响之下,腾讯 Q1 网络游戏业务表现不如预期,贡献营收 285.13 亿元,占比 33%。 手游 Q1 收入同比下跌 2%、环比上涨 11% 至
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2019-05-18
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- 电竞职业化后 游戏产业何去何从
- 届时,诸多行业、产业相关的精英人士齐聚盛会,共同探讨未来数字化娱乐的新发展机遇与方向。前文中所提到的疑问,或许将在本届盛会中找寻到相应的答案。共同探寻未来数字娱乐新时代的产业发展,窥见未来娱乐的新形态,甚至率先体验到未来数字娱乐新生活的新感受。 2019年
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2019-05-18
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- 成都鬼脸科技携灵魂潮汐手游确认参展2019ChinaJoyBTOB
- 版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的最佳商务平台。 2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日
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2019-05-18
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- 卡通形象IP齐亮相 十二栋文化确认参展2019CAWAE
- 2019年无疑将会碰撞出更多元化的合作模式与机遇。在2019 CAWAE展会上,十二栋文化将会带来怎样的惊喜?让我们相约8月上海新国际博览中心CAWAE现场,共同拭目以待! 由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAW
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2019-05-18
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- 5·15国际家庭日 腾讯成长守护平台倡导为爱腾出一小时
- 今年,是联合国发起515国际家庭日的第26个年头,作为一款协助家长、老师引导孩子培养健康游戏习惯的产品,腾讯成长守护平台响应联合国设立家庭日的理念,面向广大用户发起#为爱腾出一小时#的陪伴活动,联动腾讯内外部资源共同发声,呼吁用户在快节奏的生活中给家人多一点陪
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2019-05-18
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- Zynga:2019年Q1游戏预订收入增长85%
- 美国社交游戏公司 Zynga(ZNGA)近日公布的 2019 年第一季度财务报告显示,Zynga 第一季度业绩大幅增长,创下近年最高纪录。其中,该公司旗下的移动游戏总预订收入达到 2.784 亿美元,比去年同期增长了 85%。 2018 年,Zynga 调
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2019-05-18
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- R星790万美元收购印度开发商Dhurva Interactive
- Rockstar Games今日宣布从Starbreeze手中买下了印度游戏开发商Dhurva Interactive,交易额为790万美元。 Dhurva Interactive之前曾协助开发了《盗贼之海》、《光环5》、《极限竞速:地平线3》和《收获日2
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2019-05-18
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- 高通骁龙™杯3D手游开发大赛启动 参与赢海量开发资源
- 一方面Qualcomm及Unity的技术能够在开发过程中、在开发团队里无缝衔接起来;更重要的第三点,搭建起Qualcomm、Unity、开发商、性能及安全测试平台、媒体/发行商的一个综合性服务平台。这对于打通游戏开发上下游有非常积极的意义。” 近日,由Qu
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2019-05-18
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- 爱奇艺发布2019年Q1财报 游戏业务表现突出
- 2019年5月17日(美国东部时间5月16日), 爱奇艺(NASDAQ: IQ)公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,2019年一季度爱奇艺营收达到70亿元人民币(约合10亿美元),同比增长43% 。 在相比会员与广告收入,
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2019-05-18
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- 育碧2018财年财报:净收入20.29亿欧元 同比增长17%
- 育碧今天公布了公司2018年4月1日至2019年3月31日的财务数据,其中显示公司在过去三年中表现十分出色,净预订值上升了46%。营业收入上升了164%,利润率上升了10%。 放眼未来,育碧为自己制定了5个主要的目标:打造强大的内部文化;通过庞大的工作室网
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2019-05-18
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- 生活不能缺少乐趣 2019CAWAE展会谱写动漫二次元新篇章
- 是今年的CAWAE重点推广的内容之一。可以预料,今年的CAWAE的动漫阵容一定会很豪华,从而成为二次元爱好者们享受其中的重要媒介。由于二次元IP中的不同角色都拥有大批粉丝,所以与其相关的手办、服装、海报、画集等二次元衍生品就成为粉丝们乐于收集的宝贝。 对于
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2019-05-18
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- BIGE将在2019ChinaJoyBTOC展区再续精彩
- 备受游戏与动漫爱好者关注和欢迎,更是相关企业直接与广大玩家群体互动和展示的最佳平台,历年来吸引了无数玩家与游客驻足于此,堪称我国及全球数字娱乐产业发展风向标。相信在2019年第十七届ChinaJoy上,BIGE将为大家呈现更多精彩! 2019年第十七届Ch
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2019-05-18
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- 海外發行營銷首選 真好玩娛樂科技確認參展2019ChinaJoyBTOB
- 辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的最佳商务平台。相信在2019年第十七届ChinaJoy上,真好玩娛樂科技将为大家呈现更多精彩! 2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日&
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2019-05-18
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- 网易520游戏热爱日要来啦 大批新游“为热爱出发”
- 这次520发布会主要以“一张数字宣纸”、“一节虚拟课堂”、“一名新时代的交换生”、“一场第二人生”、“一个未来解码器”五个大环节展开,主要的作用是从互动文娱扮演的不同角色出发,带领大家重新认识游戏功能。下面跟着小编一起来看一下吧! 一年一度的网易520游戏
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2019-05-18
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- EA冠军杯2019春季赛选秀圆满结束 大战一触即发
- 首先进行的是战队分组抽签,本次赛事共有来自七个国家的12支战队,第一阶段他们将分为A、B、C三组进行小组赛。本着小组赛阶段同国规避的原则,中国与韩国的三支战队占据三个小组的半数名额,而剩下的泰国、越南、新马联队及印尼队的抽签直接决定了中国战队的晋级难度。
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2019-05-18
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- 小游戏主体信用分试运行 开发者权益将与信用挂钩
- 微信小游戏团队:电脑端:微信公众平台中的功能→信用分(仅小游戏类目可见);手机端:小游戏数据助手的小程序中,点击头部区域的”信用分“进入查看。如有疑问或建议,欢迎于小游戏助手或小游戏社区中交流。 5月16日,微信小游戏试运行主体信用分功能,该功能是针对小游
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2019-05-18
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- 网易520九大跨界项目集体为热爱赋新
- 近日,网易520九大跨界合作项目集体亮相,进一步诠释2019网易互动文娱产品发布会“为热爱赋新”的主题内涵,从传统文化和社会正能量的角度,来发掘和赋予游戏娱乐之外的全新价值,建立起游戏和文化的深度勾连。作为网易游戏经典旗舰IP,《梦幻西游》携手百事可乐拉开了此次九大跨界合作的大幕,双方开展联名定制主题瓶身,以“热爱”为出发点,提倡“勇敢追求梦想,敢于为热爱发声”的正能量。《大话西游》手游则是联手小
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2019-05-17
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- 世嘉收购双点工作室 或将继续开发模拟游戏
- 近日,世嘉宣布完成对《双点医院》开发商双点工作室的收购。 2016年,前狮子头员工创办了双点工作室,并于2018年发布了第一个医院模拟游戏《双点医院》。《双点医院》精神致敬了1997年由狮子头公司(当时还叫牛蛙公司)开发的《主题医院》,发售后在Metacr
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2019-05-14
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- 众多热门IP齐聚2019 CAWAE:这些动漫周边你吸了吗
- 无论是哪部动漫,其背后的周边及衍生产品远不止一种,但是只有经历过市场的检验之后,最具有价值的单品才会浮现——只有这样,动漫IP的周边及衍生产品才能满足广大漫迷。 近年来,随着国漫的崛起,《大鱼海棠》《大圣归来》《罗小黑传记》等优质动漫IP日渐浮出水面。以《
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2019-05-14
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