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4月Facebook小游戏分析报告:动作游戏活跃用户达600万

时间:2019-05-13

且一直处于小游戏霸主地位的 OMG 也呈现了大幅下滑趋势,从4月 18日到 4与30 日,OMG 丢失了 1 千 9 百万的活跃用户,且每日平均丢失2 百万的活跃用户。但是尽管如此,OMG 依旧是 Facebook 小游戏的 top1,第二名的 Nametests 距离 OMG 还有 4 千万活跃用户的差距。

四月对于 Facebook 小游戏来说是波折的,在月初的时候总活跃人数有小幅度下滑,但是月中的时候,大盘的总活跃人数开始回暖,呈现增长趋势。在月末的时候,总活跃人数达到了 6 亿人,比月初时增长了 5 千万。

大盘的增长意味着多数游戏在增长,那么哪些游戏会增长得比较快呢?

数据显示,在 4 月所有游戏种类表现中,Other类游戏的增速最快,领先于第二名的角色扮演类 5 倍之多。

然而 Other这个种类比较特殊,很多开发者是不能明确自己的游戏种类,所以选择了Other,或者是开发者基于自身考量选择了 Other 而不是适合他们游戏的种类,这其中不乏一些玩法很吸引人的新游戏。

例如在 4 月 30 日在 Other 种类排名第一的,拥有 1 百万活跃用户的Archery 3D, 这是一款既可以定义为运动类,也可以被定义为动作类的游戏。

排名第二的 Other 类游戏是 Slots: Heart Casino -Free slot,它拥有20 万以上的活跃用户。从其名字就可以看出,这是一款老虎机游戏。

四月上线的新游戏中,动作类游戏上线了 95 个,是所有游戏种类中上线数量最多的也是总活跃用户数最多的,高达 600 万活跃用户。

反观益智类游戏就没有如此乐观了,上线了 92 个新游戏,只比动作类少了 3 个,但是活跃人数只有 3 百万,是动作类的一半。虽然动作类游戏的总活跃人数是最高的,但是单个游戏的平均活跃人数并不是第一。角色扮演类游戏的平均活跃人数是最高的,约为 14 万人,其次是 MOBA 类,动作类仅排在第四名。所以从新游戏的发展净值来看,角色扮演类游戏的表现要优秀一点。

然而四月对于新开发者来说并不友好,因为在四月中旬,Facebook宣布暂停小游戏的审核(审核重启时间待定),没有审核的游戏不能上线。必然的造成了新游戏上线数量的下降,不过并没有出现完全停止的状态。这说明,部分开发者手上还是有一定存量的已通过审核的

新游戏,正在蓄势待发。

Facebook 发布新的平台政策,竞猜文字类游戏何去何从

在 Facebook 暂停审核不久后,于 4 月 26 日发布了新的小游戏平台政策,将禁止人格测验类的游戏在平台上发行,这对于竞猜文字类游戏是一个严重的打击,因为大部分竞猜文字类游戏都是属于人格测验的范畴。所以在 26 号之后,没有新的竞猜文字类游戏发行。

且一直处于小游戏霸主地位的 OMG 也呈现了大幅下滑趋势,从4月 18日到 4与30 日,OMG 丢失了 1 千 9 百万的活跃用户,且每日平均丢失2 百万的活跃用户。但是尽管如此,OMG 依旧是 Facebook 小游戏的 top1,第二名的 Nametests 距离 OMG 还有 4 千万活跃用户的差距。


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